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异世界作品作为从上几年就火起来的类型作品想必不少网友或多或少都看过一些,目前基本上每个季度都能够看到至少两部或者以上的异世界动画,比如说本季度的《无职转生》、《回复术士的重启人生》、《只有我能进入的隐藏地下城》等等这几部,虽然其中几部作品已经没有了穿越这一元素,不过基本上还是能够看得出来创作者保留了“异世界”这一世界观。 近日,有个日本网友(さがみのくに)就针对近年来大火的异世界题材作品进行了吐槽,并且询问他正在读文学部门的家人:为什么现在的作品全部都是なろう系的异世界作品?(“なろう系”一般指的就是‘成为轻小说吧’上的作品,目前这个web小说网站上最火的基本上都是异世界题材作品) 随后他收到了家人辛辣而又准确的回答:想写SF系作品却没有科学相关知识,想写纯文学系作品也没有阅历和现代社会相关的知识,但异世界幻想系的话,只要玩过游戏就能写了。 这话一出马上就得到了不少网友的认可,毕竟日轻那边的异世界题材作品的世界观大多数都取材于日本RPG游戏世界,其中最为有名的就属《勇者斗恶龙》系列、《最终幻想》系列,基本上只要按照这个世界观套上去基本上就能够用了,而且也不怕读者们看不懂,毕竟这年头谁还没玩过这几款游戏呢?(阅读门槛低) 当然了,是不是异世界作品都是这么简单粗暴的呢? 自然不是的,有网友补充到:要完整地构建一个异世界实际上是很难的,纯粹的异世界幻想系作品的话,既要体现异世界的风土人情,又要逻辑闭环,现在的异世界作品能够做到的基本上没有。 后面这位网友还列举了两部异世界作品作为例子。一部是《Elric Saga(艾尔瑞克传奇)》,另一部是《罗德斯岛战记》,可惜现在的读者已经没有能力接受这种比较‘硬核’的世界观了,只想看‘在别的地方的一边无双一边有女孩陪’这种类型的作品。 这位网友所举的例子实在是有点老,一个是60年代的小说另一个是90年代的动画,看过的网友恐怕不多(想看的欲望恐怕也不高)。 这里就再举两个个人觉得同为异世界但世界观构建得挺不错的例子,一个是《游戏人生》另一个是《问题儿童都来自异世界?》,前者十六种族以世界为棋盘这一设定实在是看得让人头破发麻,后者共同体之间的(战斗)游戏形式以及箱庭世界的世界观架构都让人看起来觉得非常有意思。顺便一提这两部作品都在10年代的时候出过动画,想入坑的话会容易很多。 |
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